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Mensaje por Natalie A. Dorchester Miér Sep 01, 2010 5:07 pm

Bueno, tanto vampiros como híbridos pueden tener dones dados por su habilidad como humano ahora desarrolloda en caso de vampiros, y de herencia por su padre en caso de híbridos. Pero como no queremos ninguna criatura super poderosa, sino que algo normal, se pondrá una lista de dones permitidos y una cantidad de cupos por cada uno. Así no tendremos miles de lectores de mentes ni clarividentes, etc.

LISTA DE DONES:

Poderes sobrenaturales y psíquicos

Telequinesis
{Habilidad para manipular y controlar objetos con la mente, frecuentemente de forma no visibles para el ojo humano normal. Una telequinesis extremadamente poderosa podría controlar incluso átomos individuales, se controla con la mente pero nunca con los ojos.}

*
*
*

Clarividencia
{Es la habilidad de encontrar a cualquier persona, aún sin haberla visto, teniendo como referencia algo de la persona o una foto.}

*Alice Cullen
*
*

Encandilamiento
{Esta habilidad hace que cualquier persona se sienta atraída ya sea físicamente o de cualquier otra manera a la persona poseedora del poder.}

*Heidi Vulturi
*Thomas Cullen
*

Manipulación de poder

Imitar Poder
{Habilidad de poder imitar los poderes que sean usados en contra de uno; quien tiene este poder DEBE estar cerca del poseedor del don}

*
*

Percepción de poder
{Habilidad para sentir y reconocer poderes superhumanos.}

*Eleazar Denali
*
*

Amnepatía
{Habilidad para borrar la mente de las personas.}

*
*

Recuperación mental
{Permite al individuo hacer que cualquier persona recupere, desde fragmentos o completamente, la memoria y/o recuerdos previamente borrados.}

*
*

Manipulación de la memoria
{Concede la amnepatia y la recuperación mental, ademas ver los recuerdos de la gente y si se quiere proyectarlos en imágenes visibles para todos. }

*Carter Vulturi

Elementos clásicos

Eoloquinesis o aeroquinesis
{Habilidad para controlar, generar o absorber aire o viento.}

*
*
*

Crioquinesis
{Habilidad para reducir la energía cinética de los átomos y así reducir la temperatura, frecuentemente usada para controlar, generar o absorber hielo.}

*
*
*

Geoquinesis
{Habilidad para controlar el elemento clásico de la tierra: arena, piedra, roca, lava o polvo.}

*
*
*

Electroquinesis
{La electroquinesis es la habilidad de controlar, generar o absorber campos eléctricos.}

*
*
*

Piroquinesis
{La piroquinesis es la habilidad de generar, controlar o absorber fuego.}

*
*
*

Hidroquinesis
{Habilidad para controlar, generar o absorber agua.}

*
*
*

Manipulación de fuerzas fundamentales de la realidad

Magnetoquinesis
{La magnetoquinesis es la habilidad de controlar o generar campos magnéticos y controlar metales.}

*
*
*

Distorsionar la realidad
{Habilidad para cambiar o manipular la realidad. Es un forma más avanzada que la Ilusión.}

*

Hipnoquinesis
{Habilidad para controlar los sueños de las personas y poder hacerles ver en su mente lo que se desee. También tiene este control sobre las pesadillas y el poder alterarlas a peor o mejor.}

*
*

Habilidades basadas en las facultades mentales y el conocimiento

Omnisciencia
{Capacidad de conocer pasado, presente de una persona u objeto}

*
*

Percepción extrasensorial

Clariaudiencia
{ Habilidad auditiva equivalente a la clarividencia, permitiendo escuchar como si se estuviera en ese lugar.}

*
*

Sentido del peligro
{Habilidad para percibir el peligro personal. Es una forma limitada de precognición.}

*
*
*

Empatía
{Habilidad para leer o sentir las emociones y sentimientos de otros. En algunos casos, los empáticos que desarrollan esta habilidad pueden proyectar su empatía a otros, haciendo así que estos compartan sus emociones.}

*Jasper Hale
*
*

Precognición
{Habilidad para percibir el futuro. En ocasiones solamente se expresa en la forma de vagos sueños mientras se duerme, mientras que otras veces es clara y ocurre a voluntad, mientras se está despierto, o incluso pintándolo.}

*
*

Telepatía
{Habilidad para comunicarse mentalmente con otros, rompiendo las barreras de la distancia.}

*Anthony Cullen
*
*

Persuasión
{Capacidad de hacer que otras personas realicen acciones, sin que éstas puedan negarse, mediante palabras con entonación imperativa, es decir, ordenándolas.}

*

Ilusión
{Habilidad para alterar o engañar las percepciones de otra persona.}

*Zafrina
*
*

Leer mentes
{Habilidad para poder leer los pensamientos de las personas, ya sea por medio del tacto o silplemente mental}

Mentales:

*Edward Cullen
*

Por tacto:
*
*

Proyección de pensamientos
{Es capaz de que cualquier persona vea lo que ella piensa o sienta en su mente}

*Renesmee Cullen
*

Control mental
{Poder para controlar las acciones o el razonamiento de otra persona}

*Amanda Denali

Otras habilidades:

-Tortura mental
{La persona en quien se ejerce esta habilidad siente dolor físico provocado ilusoriamente en su mente}

*Jane Vulturi
*Marina Stoica

-Perdida de sentidos
{Por medio de esta habilidad la persona queda totalmente desprovista de todos sus sentidos vitales}

*Alec Vulturi
*

-Escudo mental
{Inmunidad contra cualquier habilidad de tipo mental}

*Bella Cullen
*

-Estudo
{Habilidad para rechazar ataques físicos. Es personal}

*Renata Vulturi
*

--Rastreadores
{Capaces de encontrar a cualquier ser. Depende de su intensidad de la rastreación}

*Demetri Vulturi {capacidad ilimitada}
*
*

-Manipulación de lazos
{Capacidad de fortalecer o desarlas lazos afectivos. Depende de la intensidad de los lazos}

*Chelsea Vulturi
*

-Cambio de forma
{Crea la ilusión de cambiar de forma: de pequeño a joven}

*Rosie Vulturi
*



**Si algún user quiere un don que no se encuentre en la lista, debe primero preguntar a la adminsitración, esta decidirá si es un don permitido o no.
Natalie A. Dorchester
Natalie A. Dorchester
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